D'après moi, les spar et parloir ne reflète pas vraiment le niveau du spareur/parkoureur, parce qu'il suffit de s'entraîner pour devenir bon et prendre son temps, alors que les mod de combats en multi prennent plus de temps à être prise en main. Pourquoi ? Parce qu'il y a plusieurs éléments à entraîner : 1/3 de ses éléments, c'est l'opener. Une fois ton opener entrainé, tu passera un pilier de ton niveau
1/3de ses éléments, c'est le bloc et le détournement de l'opener adverse. Là aussi une fois entraîné, tu sera plus à mène de faire durer le match et de ne pas mourir parce que tu joue dans le jeu de l'edversaire
1/3 restant, c'est le jeu, donc tout ce qui est après l'opener et la remise de l'opener, comment vas-tu faire pour faire décoller du sol l'adversaire, te faire garde le sol, etc.
Bon j'ai très parlé comme le fait mon coach quand il me dit ce que je doit entraîner pour devenir un bon joueur, mais au final ce schéma marché pour presque tout.
Et du coup, il te faut aussi trois fois plus de temps pour devenir bon aux mods de combats.