Originally Posted by
Melmoth
Firefox et Chrome, même combat : les déplacement sont à peu près fluides mais les coups d'épée mettent trois plombes à sortir. Au final il est plus facile de reculer pour esquiver et de reavancer/frapper que de se servir de la garde.
Ceci-dit, avec plus de vitesse, ça sera plus dur et ça fera un peu plus "pierre-feuille-ciseau"... un peu comme Barbarian au final
Oui tout à fait.
L'animation des coups est un peu longue, car, même si l'image ne le montre pas forcément, l'épée est assez grosse et lourde. D'où le fait de "s'engager" lorsque l'on porte un coup.
Ce n'est pas de l'escrime, c'est plus un coup de massue dans l'idée.
Comme les coups sont en "3 frames" qui plus est, ça permet de pouvoir les identifier/anticiper. L'orientation de l'épée lorsque le coup va être porté permet de déterminer si le coup vise la tête, le torse ou les jambes.
Avec une animation plus rapide, ça serait peut-être plus difficile et plus frustrant à déterminer.
De même, un coup porté vers les jambes ne dure pas aussi longtemps qu'un coup porté vers la tête. Du coup il y a une stratégie de timing à ce moment là.
Même chose pour la garde.
Sur les 5/6 premiers adversaires, il est effectivement possible de juste s'éloigner pour éviter le coup (cela fait partie de la tactique, l'adversaire le fera aussi). Pour les adversaires suivants par contre, cela devient plus difficile.
En fait, plus tu avance, plus les adversaires ont une vitesse/fréquence d'action élevée.
Originally Posted by
vermine
Donc du coup le but du jeu est de déterminé le bon moment où lancer ses attaques. De même, reconnaître les attaques de l'adversaire afin de pouvoir bien les contrer.(chose impossible a moins de jouer le contre mais bon ... )
ça sent fort le 1er prince of percia avec le super saut et tt ça , mais c'est pas aussi palpitant . un hard game play doit etre servi sur un plus beau plateau comme " Another world " ou tu sais aprécier le fait que les commande ne réponde pas , c'est comme ça mais tu continue après le " GAME OVER" .
j'ai bien dit ?
-----
dites "OUIIIIII" j'ai l'impression d'être un puceau illégitime sur les thread de forum après deux ans d'absence ^^
Ton explication a du sens je crois, c'est juste dommage que tu poste un screen shot de "Flashback" en parlant d'"Another world" ^^
Mais si je te suis bien, selon toi le jeu n'est pas assez beau pour justifier la rigidité des contrôles ?