Toribash
Comme je te dis, tu ne peux pas changer la résolution d'une image que tu as prise ou qu'on t'as donné, la résolution de l'image est du 128x128, c'est comme ça et tu peux rien y faire. Je sais pas comment t'as "changé" la résolution mais c'est pas possible a moins de trouver des logiciel performant.
Enfaite augmenter une résolution sur une image, c'est augmenter de nombre de pixel. T'as surement cru augmenter la résolution en aggrandissant l'image, mais ça ne fait que étirer tous les pixels mais leur nombre ne change pas.
Pour que tu comprennes, par exemple ton image en 128x128 (16384 pixels en tout), pour arriver à mettre sa résolution en 512x512 (262144 pixels en tout), il faudrais recréer donc 245760 pixels et les rajouter sur l'image (rajouter des pixels entre les pixels) ce qui est impossible si tu as compris.

Donc t'as une image en 128x128 et tu ne pour jamais changer sa résolution.

Quand tu vas la mettre sur une head texture de 512 (si c'est ce que tu veux faire), le site va automatiquement aggrandir l'image pour "atteindre" la résolution 512 mais ton image ne sera pas plus joli.
Last edited by tomibash; Jan 2, 2016 at 06:52 PM.
Pour avoir une texture de 512, il faut qu'elle soit de base en 512x512 pixels.

Par contre, une technique que font les artistes c'est de créer la texture en 1024 ou autre, puis je ne sais pas si c'est l'item qui adapte en 512x512 ou si ils le font manuellement, maisa grace à cette technique tu peux avoir une head plus détaillée va composée de plus de pixels.
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Was zurük bleibt ist erinnerung
Originally Posted by Mercurit View Post
Pour avoir une texture de 512, il faut qu'elle soit de base en 512x512 pixels.

Par contre, une technique que font les artistes c'est de créer la texture en 1024 ou autre, puis je ne sais pas si c'est l'item qui adapte en 512x512 ou si ils le font manuellement, maisa grace à cette technique tu peux avoir une head plus détaillée va composée de plus de pixels.

L'item adapte automatiquement l'image pour qu'elle soit au format.
Je suis sur que mettre une image en 8 megapixel et la foutre sur une head 512 revient au même que prendre une image en 720. Le nombre de pixel changera pas à la fin du truc donc je suis pas trop sur de la technique dont tu parles
Problème resolu juste quelque problème
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Les gars j'ai acheter un full body avec mon argent et je peut pas retirer les texture de la boite car y'en est j'en est du coup je voudrais bien les vendre
Last edited by WaveWeez31; Jan 2, 2016 at 10:03 PM. Reason: <24 hour edit/bump
Wesh ofro !
Bon les loustiques, c'est bien beau que vous sachiez faire du parkour ou que vous rentriez dans une phase de jeu suffisamment avancé pour vous spécialisé dans le réalisme, mais quand vous débutiez, si on vous avait donné ce genre de conseil vous auriez fais quoi sérieusement?
Pour le parkour, j'ai ma petite idée, sa aurait été un truc du genre "Waaa c'est trop dur, je sais même pas courir..."
Être réaliste c'est bien beau, mais je rappel que pour quelqu'un qui débute et qui n'a jamais étudier les mouvements du corps comme on le fais sur tb, cela ne veut rien dire, car les mouvements que l'on fais dans la vie courante sont presque... mécanique et instinctif, on les reproduits sans s'en rendre compte.

Donc, ce n'est pas méchant, mais si vous pouviez être moins évasif que ça quand vous donnez des conseils à un jeune, surtout si vous prétendez avoir plus d'expérience que lui.
C'est ce que l'on appelle le partage, base de nôtre communauté.

Sur ce,
judo, comment tu fais pour garder ton équilibre dans la vraie vie?
Si tu tombe en arrière, si tu tombe en avant ou sur le coté?
Dans le replay que je te mets en dessous, tu verras que dans la plupart des cas, il te suffit de ramener ta jambe dans le sens opposer de celui où tu tombe.

Maintenant, comme tu le remarquera peut être, si tu tire juste ta jambe en arrière tu risque de juste propulser ton corps entier en arrière, ce qui est l'exact opposer de ce que tu veux.
Il faudra donc, plier (par exemple) ta jambe droite (celle que tu veux utiliser pour te rétablir) l'envoyé en arrière, et simultanément, faire avancer à peine ta jambe gauche (qui elle garde un lien direct avec le sol pour prendre appuis) pour contre balancer le poids de la droite sans peine.
En règle générale, si tu tombe, plie la bonne jambe, envoie la du coté qui te semble le plus logique, et crée un contre-poids avec l'autre jambe qui aura plus d'appuis.

Dans le replay ci-joint, les 3 premiers rétablissements sont l'exact démonstration de ce que je veux te dire, prend le temps de regarder au ralentis, ou tape sur "E" pour regarder l'état des joints à un moment précis. (Sa aide, je le faisais sans arrêt ^^)
Dans le 4eme rétablissement, je me suis volontairement mis dans une position ou il est impossible de se rétablir simplement et avec classe avec cette méthode.

Donc j'utilise les mains (sa ferais pas rire mocucha, ça ^^) sur lesquels je pivote, en fait, c'est du freestyle.
Mais au moins tu vois qu'entre les jambes et les bras il y a toujours une solution.

voila voila.

Si ta question c'était vraiment "comment maintenir mon équilibre" alors là il n'y a pas de recette miracle, il faut que ton centre de gravité soit pile à mi chemin entre tes pieds, et que tes pieds soient collé au sol du talon à la cheville.
Si tu es sur la pointe des pieds ou sur les talons c'est mort.

Il y a aussi la solution de baisser son centre de gravité, dans ce cas, tu dois te placer dans une position de "Horse stance" tape le sur google (accompagné de "toribash" bien sur) et là tu bougera plus, mais c'est pas très simple de s'en sortir avec classe je trouve. (et c'est pas des masses réaliste non plus, mais bon, tu n'en es pas là ^^)

le replay.

#L'orthographeEstMooortAMinuiiiit
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Last edited by Astral; Jan 4, 2016 at 12:12 AM.
Elle couuurt, Elle coooourt! LA MAAAAaaaAaladiiiie d'amOOoour! Dans le c... (cœur) des enfaaants! De 16 à 77 ans!
Salut!
Ma question: Pour les sets (d'items , pas de textures)parfois c'est ecrit "unpacked", comme les sets dans mon deactive. Ça change quoi?
Ca veut dire que les items proviennent d'un pack, un pack c'est un ensemble d'items. Les items sortis d'un pack sont no-qi pour toi et toi seul. Ca veut dire que si t'as un void pack, que tu le unpack, tu pourras porter tout les items mais tu pourras pas les vendre à quelqu'un qui a pas 20 000 de QI.