Toribash
bo mają ważyć, nie da się ich podnieść :<
koci: nie da się odznaczyć opcji "static", kiedy próbuję coś zmienić w zachowaniach obiektów. nie wiem o co chodzi
Ale możesz zmienić ich wagę...

//dobra, to też nie pomogło bo sam sprawdziłem
////Ściane bez problemu odznaczyłem jako Static, a szkrzyń ni chuja nie można ._. dafuq
//////na chuj na niektórych obiektach masz nogrip? (np. na dolnych skrzyniach za uke)
Last edited by Soreu; Jan 16, 2014 at 06:51 PM.
Originally Posted by WorldEater View Post
bo mają ważyć, nie da się ich podnieść :<
koci: nie da się odznaczyć opcji "static", kiedy próbuję coś zmienić w zachowaniach obiektów. nie wiem o co chodzi

16 obiektów może być maksymalnie ruchomych i w dodatku muszą mieć numer 1-16 dlatego że modmaker ma takie a nie inne GUI

Originally Posted by WorldEater View Post
założeniem moda było używanie przez graczy elementów otoczenia tzn. podnoszenie przedmiotów, odbijanie się od ścian

Wynika że założeniem było podnoszenie niemożliwego ;f
Last edited by Kocimienta; Jan 16, 2014 at 08:20 PM.
Jak chcesz mieć wysokie poważanie jako modmaker to zacznij robić parkury - na to lud zwraca największą uwagę, niezależnie od wykonania (dziwni tu są ludzie) ;]